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· exit-lag.net

专为路由控制、 弹性故障转移与本地 带宽优先级而设计

ExitLag 将 Multipath Connection、Multi-Internet 绑定、5.18 版 Traffic Shaper 重构、智能与手动路由选择、Performance Boost,以及 4,000+ 支持游戏目录集于单一桌面客户端。

Multipath Connection

游戏数据包同时走多条路由。某条路径拥塞或不稳定时,其余路径继续传输 — 这是 ExitLag 降低 PC 与游戏服务器间延迟与丢包的基础方法。

整个会话期间持续实时优化,不会被困在大厅开始时 ISP 分配的路由上。

ExitLag 已开启

演示延迟

~12ms

FPS

~144

ExitLag 已关闭

演示延迟

~87ms

FPS

~58

指南:路由无效时可尝试的操作

Multi-Internet

最多同时合并四条互联网连接。某运营商故障或波动时,备用活跃链路可维持会话 — 适合以太网加手机热点或双 WAN 家庭路由器。

Multi-Internet 不会凭空创造带宽;它防止单条路径在对局中途彻底断线。

Multi-Internet 配置说明

Traffic Shaper

Chrome、OneDrive、Steam 或上传占用同一带宽时,Traffic Shaper 将优化中的游戏提升至队列前端。5.18 版引入优先级类别、Smart Mode、按应用限速与首次测速。

01

已优化

ExitLag 正在优化的游戏与应用享有最高优先级,不受 Shaper 带宽上限限制。

02

主要 / 次要

优先级略低于「已优化」,并为普通后台应用提供默认类别。

03

自定义 / 已阻止

手动设置上下行上限,或完全禁止干扰进程的网络访问。

Traffic Shaper 控制项

Smart Mode
仅在连接不稳定时应用 Custom 限制。关闭后,限制始终生效。
首次使用测速
测量上下行容量,使优先级计算匹配真实链路。
实时带宽视图
分屏界面单独显示优化流量与其他应用流量。
Traffic Shaper 故障排查

智能与手动优化

智能优化一键选择最快稳定路由。手动模式为已知排队区域的玩家提供区域、服务器与路由控制。

推荐

客户端中标记为「推荐」的自动服务器选择 — 大多数对局的最佳默认项。

对比毫秒

浏览区域(南美、北美、欧洲等),在 Apply Routes 前对比毫秒值。

跨平台

桌面订阅也可覆盖 ExitLag Mobile。Google 账户登录随 5.18 Windows 更新推出。

游戏库与 Performance Boost

定期新增游戏与应用。覆盖 FPS、MOBA、大逃杀与 RPG — 包括 Call of Duty、League of Legends、Escape from Tarkov、Final Fantasy XIV、Free Fire、Path of Exile、Valorant、Fortnite 等。

ExitLag 游戏库中的 Valorant 封面
Valorant
ExitLag 支持的 League of Legends 封面
League of Legends
ExitLag 目录中的 Apex Legends 封面
Apex Legends
代表 ExitLag 支持游戏的 Escape from Tarkov 封面
Escape from Tarkov

Performance Boost 进行针对性系统调优并释放内存压力,在网络路径优化的同时保持更稳定帧时间。它补充 Multipath,无法替代弱 GPU。

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